«Зов Чернобыля» — это масштабный бесплатный мод-песочница для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», созданный командой TeamEPIC. Он кардинально расширяет оригинальную игру, предлагая игрокам 32 локации, включая как переработанные версии классических карт из трилогии, так и совершенно новые зоны, такие как «Кладбище грузовиков». Каждая локация отличается уникальными настраиваемыми погодными условиями, включая радиационные туманы, кислотные дожди и пси-штормы, заимствованные из мода AF3, которые динамически влияют на геймплей, усиливая атмосферу опасности и непредсказуемости Зоны. Техническая основа мода базируется на модифицированной версии движка X-Ray 1.6, который был значительно оптимизирован для устранения лагов, улучшения работы с тенями и текстурами, а также для исправления множества багов оригинальной игры, таких как проблемы с коллизиями или нестабильностью скриптов.
Искусственный интеллект в моде подвергся глубокой переработке: система A-Life 2.0 обеспечивает автономное поведение NPC, независимое от действий игрока. Фракции, такие как «Долг» или «Свобода», ведут между собой территориальные войны, организуют рейды и взаимодействуют с другими группировками, а мутанты мигрируют по карте, реагируя на изменения в окружающей среде. Динамические квесты, генерируемые системой A-Life, включают задания на уничтожение вражеских отрядов, поиск артефактов в аномалиях или защиту лагерей, что повышает реиграбельность. Настройки частоты и сложности квестов можно изменять через файлы конфигурации вроде task_manager.ltx, что позволяет игрокам кастомизировать свой опыт.
Система создания персонажа позволяет выбрать имя, портрет и стартовую фракцию, что влияет на начальное снаряжение, доступные диалоги и отношение других сталкеров. Репутация игрока динамически меняется в зависимости от его действий, открывая или закрывая доступ к торговцам, квестам и ресурсам. Мод поддерживает несколько режимов сложности: от «Новичка» с щадящим балансом до «Мастера», где урон врагов максимален, а ресурсы крайне ограничены. Отдельные режимы вроде Ironman добавляют перманентную смерть, а «Выживание против зомби» превращает Зону в арену с бесконечными волнами противников, интенсивность которых настраивается через файлы вроде zombie_mode.ltx.
Технические настройки мода предоставляют широкие возможности для кастомизации. Графические параметры, такие как густота травы, качество теней или эффекты освещения, регулируются как через встроенное меню, так и через ручное редактирование файлов вроде user.ltx, где можно, например, включить рендеринг солнечных лучей или отключить вертикальную синхронизацию для повышения производительности. Баланс оружия, брони и артефактов настраивается через файлы weapons.ltx и artefacts.ltx, позволяя изменять урон, отдачу, вес и другие характеристики. Для любителей хардкора есть возможность усилить радиационное воздействие или увеличить шанс поломки снаряжения через правки в difficulty.ltx.
Мод активно интегрирует контент сообщества: в него включены модели оружия из популярных модификаций вроде STCOP и Arsenal Overhaul, высококачественные текстуры от HD Models Project, а также скрипты и механики, предложенные фанатами серии. Установка дополнительных аддонов поддерживается через менеджеры вроде Mod Organizer 2, что минимизирует риски конфликтов. Для продвинутых пользователей доступно создание собственного контента — например, добавление новых артефактов требует редактирования файлов artefacts.ltx и импорта 3D-моделей в папки движка.
Советы по настройке включают рекомендации по оптимизации производительности: уменьшение плотности травы через параметр r__detail_density, отключение ресурсоемких эффектов вроде SSAO, использование консольных команд для управления выносливостью или бегом. Важным аспектом является работа с резервными копиями файлов перед внесением правок, особенно при экспериментировании с логикой ИИ или параметрами спавна. Сообщество мода активно поддерживает игроков на форумах GSC Game World и ModDB, где можно найти гайды по решению технических проблем, советы по балансу или готовые наборы модификаций.
«Зов Чернобыля» позиционируется как проект для тех, кто ценит глубину, сложность и свободу выбора. Он сочетает хардкорные механики выживания с богатым исследовательским компонентом, позволяя игрокам не только сражаться с аномалиями и врагами, но и влиять на экосистему Зоны через взаимодействие с динамическим миром A-Life. Благодаря открытой архитектуре и поддержке модификаций, мод остается актуальным годами, постоянно развиваясь за счет вклада энтузиастов.